ReggioTV – Ειδήσεις – Έρευνα και καινοτομία, Princi: “Με τα Living Labs η περιοχή ενισχύει τη χρήση της αρχαιολογικής και πολιτιστικής κληρονομιάς στην Καλαβρία”

«Η αρχαιολογική μας κληρονομιά δεν πρέπει να είναι μόνο όργανο τουριστικής προώθησης με την παραδοσιακή έννοια, αλλά όχημα για την πολιτιστική ανάπτυξη των κοινοτήτων μας και μέσω της χρήσης νέων τεχνολογιών που συνοδεύουν τη γνώση, τόσο όσων βρίσκονται στον χώρο για επίσκεψη όσο και Και για εκείνους που θέλουν να μάθουν από απόσταση. Για τον λόγο αυτό, η Περιφέρεια, μέσω των Por Funds, σκόπευε να επενδύσει στην έρευνα και την τεχνολογική καινοτομία: να αποκαλύψει τον αρχαιολογικό και πολιτιστικό θησαυρό μας σε ολόκληρο τον κόσμο, κάνοντάς τα όλα Και ξεκινώντας από το Crotone ως βέλτιστη πρακτική, συμφωνήσαμε με τον Πρόεδρο Occhiuto ότι πρέπει να προχωρήσουμε περισσότερο για να επαναλάβουμε αυτό το μοντέλο σε όλες τις τοποθεσίες που έχουμε στην Καλαβρία».
Αυτό βεβαιώνει ο αντιπρόεδρος του περιφερειακού συμβουλίου, Giusi Princi, σχετικά με την πρόσφατη παρουσίαση του «Kroton Lab», ενός έργου που χρηματοδοτείται από την Περιφέρεια της Καλαβρίας, με πόρους από τη Δράση 1.3.2. Του Por Calabria Fesr Fse 2014-2020, και πραγματοποιήθηκε στον Κρότονα από την εταιρεία «Naos Lab» και το Τμήμα Πολιτικών Μηχανικών (Diciv) του Πανεπιστημίου του Παλέρμο.

Συγκεκριμένα, η δράση Por μέσω της οποίας η Περιφέρεια χρηματοδότησε την υλοποίηση του έργου «Kroton Lab», επικεντρώνεται στα λεγόμενα Living Labs, δηλαδή υποδομές πειραματισμού νέων τεχνολογιών σε πραγματικές συνθήκες σε περιορισμένη περιοχή και σε περιορισμένο χρονικό διάστημα. χρόνο, με στόχο τη δοκιμή της σκοπιμότητάς του και του βαθμού χρησιμότητας για τους τελικούς χρήστες (πολίτες, επιχειρήσεις, δικαιούχους κ.λπ.).
Η αλληλεπίδραση με τους χρήστες, μάλιστα, επιτρέπει τη συνεχή βελτίωση της τεχνολογίας με στόχο τη βελτίωση των χαρακτηριστικών της ενόψει της εφαρμογής της σε μεγαλύτερη κλίμακα. Η σημασία αυτής της δράσης, λοιπόν, βασίζεται στην αρχή της λεγόμενης «τετραπλής έλικας», δηλαδή στη συμμετοχική εμπλοκή της Δημόσιας Διοίκησης, του Πανεπιστημίου, του επιχειρηματικού κόσμου και ομάδων χρηστών/πολιτών που εκπροσωπούν την επιτροπή αξιολόγησης ως καθώς και οι πρώτοι χρήστες του τελικού προϊόντος.
«Σε αυτό το πλαίσιο – πρόσθεσε ο Princi – θα ήθελα να ευχαριστήσω όλους τους πρωταγωνιστές του έργου για το πνεύμα της πλήρους συμμετοχικής συνεργασίας, από τον δήμαρχο του Crotone Vincenzo Voce με τη σύμβουλο Via, μέχρι τον Gregorio Aversa, διευθυντή του Αρχαιολογικού Μουσείου Capo. Colonna, που επέτρεψε τον πειραματισμό τεχνολογιών στα ευρήματα των μουσείων του Crotone και του Capo Colonna, χωρίς να ξεχνάμε τον καθηγητή Ribera, πρόεδρο του Διδακτικού Συμβουλίου του τμήματος Diciv του Πανεπιστημίου του Σαλέρνο».
Ολόκληρη η διοικητική διαδικασία, από τη δημοσίευση της προκήρυξης έως τις λειτουργικές φάσεις της χρηματοδότησης, διεκπεραιώθηκε από το Τμήμα Εκπαίδευσης, Κατάρτισης και Ίσων Ευκαιριών, με επικεφαλής τη γενική διευθύντρια Maria Francesca Gatto, η οποία μέσω της Ανώτατης Εκπαίδευσης, Πανεπιστημιακής και Επιστημονικής Ο Τομέας Έρευνας, υπό τη διεύθυνση της Άννας Περάνι, με τον επίσημο Λουτσιάνο Ράσο ενεργοποίησε όλες τις διαδικασίες για να ακολουθηθούν οι διάφοροι δικαιούχοι στους 293 συμμετέχοντες στην πρόσκληση.

Το έργο “Kroton Lab” γεννήθηκε, επομένως, από τα βάθη και ακριβώς από την ανάγκη της κοινότητας του Crotone, η οποία κατέχει μια πολύ πλούσια και εξαιρετική αρχαιολογική και καλλιτεχνική κληρονομιά, να συνεργαστεί για να κάνει την πόλη μια “πολιτιστική επωνυμία” αναγνωρισμένη. στον κόσμο. Ως εκ τούτου, έχουν δημιουργηθεί διάφορες εφαρμογές, οι οποίες μπορούν ήδη να ληφθούν σε διεθνή καταστήματα εφαρμογών. Πρώτα απ ‘όλα, η εφαρμογή για κινητά Kroton Lab που σας επιτρέπει να ακολουθήσετε τρεις διαδρομές περιήγησης: “Capo Colonna”, “The invisible city” και “The Citadel”. Δημιουργήθηκε επίσης μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας που συνδέεται με τη δημιουργία μιας σειράς κόμικ, καθώς και μια διαδραστική εφαρμογή πίνακα για την εμβάθυνση και την ανασύνθεση της προέλευσης των ευρημάτων από τις συλλογές του Εθνικού Αρχαιολογικού Μουσείου του Κρότωνα και του Εθνικού Αρχαιολογικού Μουσείου και Πάρκου Capo Colonna.
Τέλος, δημιουργήθηκε μια εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας για να ανακαλύψει, μέσω της μεθόδου edutainment (συγχώνευση των αγγλικών λέξεων Educational and Entainment, Education and Entainment, ed) λεπτομέρειες και ιστορίες του αρχαίου Κρότωνα.
Δημιούργησε επίσης ένα βίντεο πολυμέσων που απεικονίζει την υποθετική ανακατασκευή του Αρχαιολογικού Πάρκου Capo Colonna από την περίοδο της ίδρυσης της Magna Graecia μέχρι σήμερα, με βάση νέες έρευνες και τις πιο πρόσφατες αρχαιολογικές υποθέσεις που είναι πιο διαπιστευμένες από την επιστημονική κοινότητα και μια περιοχή αφιερωμένη στα παιδιά , «Kroton Kids».

31-05-2022 18:00

Pinelope Sallaki

"Τζάνκι του Διαδικτύου. Κύριος της μπύρας. Επαγγελματίας ζόμπι. Εξερευνητής. Αφοσιωμένος υπέρμαχος του καφέ. Μελετητής του Διαδικτύου."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *