Το Assassin Creed Odyssey δεν είναι το συνηθισμένο σας Assassin Creed. Η άποψη της Ubisoft για την αρχαία Ελλάδα κινδυνεύει να είναι το πιο πειστικό ιστορικό σκηνικό σε ολόκληρη την ιστορία της σειράς. Έχοντας χάσει εδώ και καιρό το θαύμα και την αίσθηση της ελευθερίας των ανοιχτών κόσμων, των τρεξίματος στην ταράτσα και του θεαματικού παρκούρ, ο Assassin είχε χάσει τη μοναδικότητα που τον έκανε σύμβολο του «σκέψου διαφορετικά» του τρόπου σχεδίασης βιντεοπαιχνιδιών στην Ευρώπη. Για να είμαστε σαφείς, υπάρχουν τίτλοι όπου μπορείτε να παραλείψετε ευχάριστα διαλόγους, cutscenes, εισαγωγικά μέρη, επειδή το gameplay σας το επιτρέπει, προχωράτε ούτως ή άλλως, έτσι να το πω, η ιστορία πίσω από αυτό δεν έχει σημασία. Στο Assassin's Creed συμβαίνει το αντίθετο. Παίζετε για να μάθετε και να δείτε πράγματα από το παρελθόν, εξερευνώντας μια φανταστική εκδοχή αυτού που μελετήσαμε στο libti. Το Odyssey έχει το πλεονέκτημα να μεταμορφώνει την ιστορία της αρχαίας Ελλάδας σε μια μεγάλη και ζωντανή παιδική χαρά, λίγο επαναλαμβανόμενη αν θέλετε αλλά ποτέ βαρετή. Ο χάρτης προσφέρει ποικιλία και πλούτο σεναρίων
δεν έχει ξαναδεί ποτέ στη σειρά, από τα όμορφα νησιά των Κυκλάδων μέχρι τα δάση της Θεσσαλονίκης, καθώς και τις ορεινές και ηφαιστειογενείς περιοχές. Το να χαθείς είναι ένα στιγμιότυπο.
Οδύσσεια; Είναι το 431 π.Χ., στην αρχή του Πελοποννησιακού Πολέμου, που διεξήχθη μεταξύ της Δηλιακής Συμμαχίας, υπό την ηγεσία των Αθηναίων, και της Πελοποννησιακής Συμμαχίας, υπό την ηγεμονία της Σπάρτης. Ο αθηναϊκός ιμπεριαλισμός, που ασκείται στους συμμάχους της Σπάρτης, έχει δημιουργήσει πολλές εντάσεις. Ως αποτέλεσμα, δύο παρατάξεις έρχονται αντιμέτωπες: η Αθήνα και η Σπάρτη. Ο καθένας προσπαθεί να προσελκύσει όσο το δυνατόν περισσότερα κράτη στο πλευρό τους. Αυτά τα κράτη διοικούνται από ηγέτες και μπορούν να αντιμετωπίσουν το ένα το άλλο σε επικές μάχες για να υποστηρίξουν τη φατρία τους.
Η ιστορία στο παιχνίδι.Η Odyssey σε βάζει στη θέση ενός ταξιδιώτη πωλητή σε μια ταραχώδη εποχή για την Ελλάδα. Είσαι ο Αλέξιος ή η αδερφή του η Κασσάνδρα. Μια μυστηριώδης λατρεία προβλέπει την πτώση της Σπάρτης. Για να μην πραγματοποιηθεί η προφητεία, μια οικογένεια καταδικάζει το παιδί της σε θάνατο. Δεκαεπτά χρόνια αργότερα, ο πρωταγωνιστής από θαύμα εμφανίζεται ξανά για να γίνει ένας «Μίσθιος», ένας μισθοφόρος.
Το παιχνίδι. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει σε ποιες φατρίες θα συμμετάσχει, σε διάφορες αποστολές ή κατά τη διάρκεια μαχών που απασχολούν ομάδες 150 στρατιωτών. Υπάρχουν επίσης ναυμαχίες, δεκάδες νησιά για επίσκεψη και 26 νησιά που αναδημιουργήθηκαν εξ ολοκλήρου για το παιχνίδι. Θα υπάρξει Atlandite και ο αγώνας με τον Μινώταυρο. Το σύστημα μάχης και το στοιχείο που παίζει ρόλους είναι οι πιο διασκεδαστικές νέες προσθήκες. Μπορείτε να κάνετε πολλά περισσότερα πράγματα, συμπεριλαμβανομένων των ρομαντικών σχέσεων. Δεν είμαστε στο επίπεδο του The Witcher αλλά η ουσία είναι η ίδια.
Ελληνική τραγωδία. Οι προγραμματιστές ήθελαν να αντλήσουν έμπνευση από τους κανόνες της παραδοσιακής ελληνικής τραγωδίας. Λέω να πάρω έμπνευση γιατί ο στόχος είναι να γίνει αναγνωρίσιμη κάποια δυναμική. Για παράδειγμα, οι περιπέτειες θα μεταφέρουν τον ήρωά μας από την άγνοια στη γνώση, από την ανωνυμία στη φήμη, από την καταστροφή στην κάθαρση. Όπως και σε άλλους τίτλους Assassin, ο παίκτης θα έχει την ευκαιρία να επηρεάσει το πώς θα εξελιχθεί αυτή η τραγωδία, μέσα από έναν συγκεκριμένο αριθμό επιλογών που θα του παρουσιαστούν.
“Λάτρης του Διαδικτύου. Θαυμαστής των μέσων κοινωνικής δικτύωσης. Επιχειρηματίας. Εξοργιστικά ταπεινός επικοινωνιολόγος. Μανιώδης σπασίκλας στα ταξίδια.”